
Coloso — Motion Graphics Transition Skills for Smooth and Creative Scenes
Скачать Coloso — Motion Graphics Transition Skills for Smooth and Creative Scenes вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Coloso — Motion Graphics Transition Skills for Smooth and Creative Scenes |
| Источник | |
| Категория | Курсы |
| File Size | 26,2 ГБ |
| Язык | Корейский, Русский |
Узнайте, как использовать октановый рендер и текстуры, а также основы анимации, такие как PSR (Position, Rotation, Scale) и продвинутые навыки перехода, такие как вращение, диффузия и линейные переходы.
Учебная программа
1. 1. Практический проект
2. 2. Моделирование активов на примере
3. 3. Проектирование Ноу-хау
01. Курс Введение
02. Введение в Octane Renderer и GSG, а также руководство по установке
03. Объяснение теории сходства между светом и тенью, цветом и скоростью
04. C4D Базовый интерфейс
05. Моделирование и создание сцены
06. Октановый рендерер Основы
07. Создание готового взгляда с помощью текстур Octane и GSG
08. Коррекция цвета AE
09. Моделирование и создание сцены и октановое освещение и текстурирование
10. C4D анимационная графа Основы
11. Пример PRS
12. Переключение объектов
13. Переключение объектов
14. Завершены октановое освещение и текстурирование
15. Коммутатор камеры
16. Октановое освещение и текстура
17. Основы движения камеры
18. Коммутатор камеры
19. Коммутатор камеры
20. Линейный переход
21. Создание подсцены и заполнение примера
22. Вращательный коммутатор
23. Октановое освещение и текстурирование Часть 01
24. Октановое освещение и текстурирование Часть 02
25. Моделирование и создание сцены и октановое освещение и текстурирование Часть 01
26. Моделирование и создание сцены & октановое освещение и текстурирование Часть 02
27. Создание подсцены и заполнение примера
28. Обертка

Поддержите автора, купив у него курс!
CGPerec
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







